miércoles, 21 de marzo de 2012

Duque de Brasmor, Campeón de la Primera Justa de Año Nuevo

1º de Lihra de 6740

En medio de un ambiente festivo, olvidando los malos ratos pasados por el movimiento sísmico que se sintió el día de ayer, se realizó la Primera Justa de Año Nuevo Auriano. Debido a la contigencia ocurrida ayer, algunos de los participantes se retiraron de la Justa, por lo que se disputó entre 5 personas y no entre 8, como estaba previsto.


Los participantes fueron:
  • Arhanter, Su Majestad Rubén I, participando por El Reino de Áurea
  • Andromeda, Su Majestad Sogaly I , participando por El Reino de Áurea
  • Felipnator, Su Majestad Luis FelipeI , participando por El Dorado/Sevenadur
  • Sagurashir, Lord Miguel Ángel, Duque de Brasmor , participando por El Reino de Áurea
  • Shanks, Lord Vairo, Duque de Excalamus , participando por El Reino de Áurea

Debido a que el número de participantes era impar, se utilizó una llave con tiempos de espera, que el programa organizador de eventos señala como "bye". En el primer combate, Sagurashir ganó dos puntos a uno a Shanks. El ganador, Sagurashir, se enfrentó inmediatamente con
Arhanter, que se encontraba en bye, ganando Sagurashir por dos puntos a uno. En la otra llave, Andromeda ganó por el mismo marcador a Felipnator, ganando así el derecho de enfrentar al invicto Sagurashir. En dicho combate ganó nuevamente Sagurashir, ahora 3 puntos a uno.

Al otro lado de la llave, Shanks se enfrentaba con Felipnator, resultando ganador Shanks por 3 puntos a uno. Inmediatamente Shanks encaró a Arhanter. En esta ocasión ganó Arhanter dos puntos a uno, lo que le dió el derecho de enfrentar a Adrómeda, resultando ganadora por 2 puntos a uno, ganándose así el derecho a disputar la final con el invicto Sagurashir, quien resultó Campeón de la Justa al vencer a Andromeda por 3 puntos a uno.

"Agradecemos la participación en esta Justa de S.M. Luis Felipe I, quien vino en representación de nuestro pueblo hermano de El Dorado y en representación de Sevenadur. Igualmente se agradece la cooperación de los Ciudadanos Aurianos que dieron vida a esta justa. Esperamos hacer de estos juegos una tradición y que se continúe realizando este tipo de juegos en las fechas tradicionales aurianas." Declaró S.M. Rubén I, después de otorgar al Duque de Brasmor la Medalla que se otorga al Campeón de la Justa.


Painalli

Agencia de Noticias
Reino de Áurea

martes, 20 de marzo de 2012

Fuerte temblor sacude El Reino de Áurea

30 de Foux de 6739
Este martes, a las 12:02 P.M. tiempo de Áurea, se sintió un fuerte sismo de 7.9 grados en la escala de Richter. El movimiento de tierra tuvo una duración aproximada de dos minutos y medio. La gente salió a las calles y el tránsito se detuvo durante ese lapso que, para algunos, parecía eterno. Se están reportando algunos incidentes y daños menores, pero S.M. Rubén I se encuentra reunido con el Consejo Ducal solicitando informes de daños en las regiones afectadas. El Consejo se encontraba reunido con el Rey ultimando los detalles para la celebración de la Primera Justa de Año Nuevo Auriano el día de mañana.


Painalli
Agencia de Noticias
Reino de Áurea

viernes, 16 de marzo de 2012

Convocatoria de la Primera Justa de Año Nuevo Auriano


Convocatoria

El Reino de Áurea, a través del Ministerio de Cultura, convoca a todos los Ciudadanos Aurianos y a toda la comunidad intermicronacional a su

Primera Justa de Año Nuevo Auriano

Sobre las siguientes

Bases

1.- Podrán participar tanto los Ciudadanos Aurianos como los miembros de la comunidad intermicronacional que deseen hacerlo.

2.- Se aceptará un máximo de 8 participantes. Las inscripciones se cierran el próximo 20 de marzo o antes si se llena el cupo.

3.- Dado que El Reino de Áurea es una micronación de sistema feudal, la Justa recrea la época del Siglo XIII, así que se trata de una Justa de Caballeros Lanceros.

4.- Cada participante se inscribirá mediante un mail dirigido a la dirección arhanter@gmail.com en el que incluirá:

a) Su Nombre Micronacional

b) Micronación a la que pertenece

c) Un Nick con el que será conocido en la Justa

d) De acuerdo con la imagen que se adjunta, elegir tres puntos de ataque (entre el 1 y el 9) y tres puntos de defensa (entre el 1 y el 5)

Ataques Directo, según número

1) Cabeza

2) Hombro Derecho

3) Hombro Izquierdo

4) Pecho

5) Brazo Derecho

6) Brazo Izquierdo

7) Centro

8) Pierna Derecha

9) Pierna Izquierda

Defensa Cada escudo cubre varias zonas

1. Hombro Derecho – Brazo Derecho

2. Hombro Izquierdo – Brazo Izquierdo

3. Cabeza – Pecho

4. Brazo derecho – Pierna Derecha – Pecho – Centro

5. Brazo Izquierdo – Pierna Izquierda – Pecho – Centro

5.- Cada combate de la Justa constará de tres ataques por participante. Las coincidencias de cada ataque-defensa elegidos por los contrincantes decidirán el resultado del combate. En caso de empate, el sistema decidirá al ganador, primero por el participante que tenga más combates ganados y, después, por medio del azar.

6.- La Justa tendrá el sistema de Doble eliminación, así que los Caballeros que ganen cada ronda se enfrentarán entre sí, mientras que los que pierdan una ronda, se enfrentarán en la siguiente.

7.- La justa dará inicio el día 21 de marzo de 2012 (1º de Lihra de 6740), día en que se celebra el Año Nuevo Auriano. Los resultados se publicarán ese mismo día en este mismo diario.

8.- Los casos no previstos en la presente convocatoria serán resueltos por el Comité Organizador, teniendo éste Comité la máxima autoridad en cualquier controversia presentada en el evento.

Áurea, La Ciudad Dorada, a 16 de marzo de 2012